يجمع هذا الكلب الآلي القابل للبرمجة بين الترفيه التفاعلي والتعليم الهندسي العملي، ويعمل من خلال التعرّف على الصوت، وتطبيق مخصص للهواتف المحمولة، وجهاز إرسال تقليدي بالأشعة تحت الحمراء. يمكن للمستخدمين تصميم تسلسلات حركة مخصصة، ما يعلّمهم أساسيات المنطق البرمجي أثناء تنفيذ حركات واقعية داخل المنزل. كما تجعل الآليات منخفضة الضوضاء والمشغلات سريعة الاستجابة هذا الجهاز مثاليًا للبيئات المنزلية التي تتطلب تشغيلًا هادئًا.
تدريب عملي على مجالات العلوم والتقنية والهندسة والرياضيات
يتجاوز هذا الجهاز مجرد التنقل في الاتجاهات، إذ يتيح للأطفال تخطيط أنماط حركات معقدة تشمل التدحرج إلى الخلف، ووضعيات الجلوس، والرقص المتزامن، وتشغيل المقاطع الصوتية. يحوّل هذا النهج التفاعلي المفاهيم الحاسوبية المجردة إلى نتائج ملموسة، ما يساعد العقول الشابة على فهم علاقات السبب والنتيجة، والاستدلال المكاني، والبرمجة المتسلسلة. وغالبًا ما تتعاون العائلات في أوضاع التحدي، فتحوّل اللعب الفردي إلى جلسات مشتركة لحل المشكلات.
تصميم متين وإعداد فوري
صُممت الهيكلية من بوليمر ABS هندسي غير سام ومختبر بدقة، لتتحمل المناورات النشطة من دون إضافة وزن غير ضروري. توفر بطارية الليثيوم المثبتة في المصنع وقت تشغيل طويلًا فور إخراج الجهاز من العبوة، ليبدأ هواة الروبوتات في استكشاف إمكاناته من دون انتظار إجراءات التجميع. صُممت هذه الآلة الذكية للمستخدمين الذين تبلغ أعمارهم أربعة عشر عامًا فأكثر، وتوفر وصولًا فوريًا إلى الأوامر الرقمية وخيارات التوجيه اليدوي.
- أنظمة التحكم: الحوار الصوتي، وتطبيق الهاتف المحمول، وجهاز إرسال محمول بالأشعة تحت الحمراء
- التسلسلات المخصصة: مجموعات حركات بهلوانية قابلة للبرمجة مصممة لتنمية التفكير الخوارزمي
- الحركات المتاحة: تشغيل المقاطع الصوتية، والرقص الإيقاعي، والتدحرج إلى الخلف، ووضعيات الجلوس
- مصدر الطاقة: بطارية ليثيوم مدمجة قابلة لإعادة الشحن (مثبتة مسبقًا)
- الإعداد: مجمّع بالكامل فور إخراجه من العبوة
- بنية الهيكلية: بوليمر ABS هندسي معتمد وغير سام
- مناسب لـ: الأعمار من 14 عامًا حتى البالغين
- مجال الاستخدام: المنطق الحاسوبي، وأساسيات الروبوتات، واللعب التعاوني القائم على التحديات